コンピュータグラフィックス研究科は2年生からHoudiniの授業が本格的に始まります。
2年生の前期の締めくくりは実写合成や背景モデリング、UnrealEngineを活用した物等、作品のジャンルの幅が広いです。
その中でほんの一部ですがHoudiniの部分を繋げて紹介致します。
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進学情報誌表紙に、アニメーション研究科の学生作品が選ばれました!!
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【発表会】進級・卒業制作発表会を開催しました!!
にいがたデジコングランプリ 3年連続入賞 !!