CG研究科の2年生と3年生は学科の基幹科目である「Houdini」を学んでいます。Houdiniは映画・ゲーム制作で広く使用されている3次元コンピュータグラフィックスを制作するためのツールです。ノードを組み合わせた手続き的な手法で、コンピュータグラフィックスを作成していきます。
以下は授業風景と授業課題で学生がHoudiniを使って作成した作品になります。
saku
産学連携授業進級制作「中間発表」を行いました
電線を保護するための配管加工を学んでいます。
情報ビジネスライセンス科が日本マイクロソフト品川本社にて見学&講義を実施しました。
Webデザイン科 授業成果発表会「College Night2020」が開催されました!
Webデザイン科前期授業成果発表会『College Night』開催しました